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Amor de otro Mundo: Ascensión

ADOMA

Una historia apocalíptica 300 años después.

Cuatro años desde el comienzo de nuestra aventura.

Comenzando el final de una etapa... ¿o tal vez no?

Al contrario que la primera temporada, ADOME terminó despacio, cuando debía acabar. Con el manual ya terminado y habiendo aprendido de los errores anteriores, cerramos la segunda temporada en el momento justo. En algún punto del camino, decidí que el primer ciclo de Amor de otro Mundo terminaría como una trilogía: aunque son historias que se pueden disfrutar por separado, los ecos de la primera temporada se sienten en la segunda, y el final de la segunda resonaría, y mucho, en la tercera. Así que me dispuse a diseñar el final de este ciclo, para, más adelante, seguir con el adomverso desde otra perspectiva. Pero antes de adelantarme (como tanto me gusta hacer), terminé ADOME y me tomé algo más de un mes para perfilar la siguiente temporada: Amor de otro Mundo: Ascensión. Quería recuperar las sensaciones de ADOM, volver a la inocencia de la universidad… pero sabiendo todas que la cosa se complicaría, y mucho.

En esta ocasión no me centré en la trama, sino en crear un worldbuilding desde cero. Sabía que el entorno sería apocalíptico, y eso me llevó a hacerme muchas preguntas. Si quería recuperar la normalidad y la cotidianidad de ADOM… ¿Cómo podía conseguir eso en un mundo así? Confié en lo que ya había hecho en el pasado: mezclar dos cosas que, aunque parezcan opuestas, puedo hacer funcionar muy bien juntas. Abracé esa dualidad que tanto me define —a mí y a mi mundo—, y me comprometí con ella a varios niveles. Hice asesorías personalizadas con mis jugadoras para crear sus personajes y darles sentido dentro de un worldbuilding del que apenas sabían nada. Además, no quise empezar las partidas in media res, ni con prisas: decidí comenzar con lo que llamamos «partidas personalizadas», una por jugadora, centradas por completo en su historia y su entorno.

Y en medio de toda esa preparación... se me ocurrió lanzar mi propio mecenazgo. No sabía si funcionaría, pero los años anteriores habían sido muy duros económicamente para sacar adelante una partida como la nuestra. Aunque ADOM empezó sin recursos, ya contaba con resúmenes en YouTube. Y en ADOME, a esos resúmenes se les sumó el arte oficial que comencé a encargar.

Quería ir un paso más allá con ADOMA.
Así que pedí ayuda a la audiencia.
Y, como siempre, hicieron magia con nuestro mundo.

El mecenazgo de Amor de Otro Mundo: Ascensión comenzó una semana antes de la primera personalizada. Haciendo una estimación para 70 resúmenes, 30 ilustraciones de NPC y los retratos de las protagonistas, monté el mecenazgo en Verkami pidiendo 4.500 €. Todas las recompensas eran digitales: quería que ADOMA fuera más profesional, y no morirme con la gestión de productos físicos que no aportaban directamente a la partida. Por eso creí que no tendría mucho recorrido, que con suerte alcanzaríamos la meta.

El día del lanzamiento me conecté en directo para compartirlo con la audiencia… y la recaudación total se consiguió en apenas 8 minutos.

El amor con el que se recibió ADOMA desde el principio fue increíble. La audiencia se volcó con el worldbuilding, haciendo preguntas, teorizando, queriendo saber más incluso antes de que empezaran las partidas. Las personalizadas fueron un éxito, y el aluvión de fanarts fue tan grande que daba vértigo. Al terminar las personalizadas, también finalizó el mecenazgo: recaudé 31.435 €. ¿Qué se puede decir?

Así arrancó Amor de Otro Mundo: Ascensión, con más arte oficial del que podríamos haber imaginado, con resúmenes, escenarios, intro oficial e incluso nuestra propia música. Un sueño hecho realidad.

En el momento en que escribo estas líneas, llevamos 5 partidas personalizadas —las de inicio— y 3 partidas con todo el grupo. Apenas acabamos de empezar y ya ha habido de todo: momentos divertidos, descubrimientos, primeros acercamientos románticos, algún que otro lío… e incluso drama.

Y lo mejor de todo: empezamos, desde el principio, con el sistema del propio universo.
Como cierre de este ciclo, no se puede pedir más.

Muestra de parte del mecenazgo en Verkami de Amor de otro Mundo: Ascensión.

¿De qué trata ADOMA?

Apocalipsis, obediencia… y un poder que no quieren que recuerdes.

Han pasado más de tres siglos desde el Cataclismo. Ahora, lo único que queda de la humanidad vive encerrada bajo una cúpula que protege del exterior... pero también encierra. En esta sociedad apocalíptica, el orden se antepone a la verdad, y la supervivencia depende de acatar lo que se espera de ti.

Cinco estudiantes reciben una oportunidad única: ingresar en REAH, la institución más prestigiosa de la ciudad. Allí se forman quienes algún día ocuparán puestos clave dentro de los Cinco Pilares que sostienen el sistema. Pero REAH no es solo excelencia. Es vigilancia, control y silencio. Las emociones deben contenerse. Los impulsos, reprimirse. Y cualquier desviación… corregirse.

Ninguna de ellas lo sabe del todo, pero todas guardan un secreto: un poder latente que el sistema considera una amenaza. Un fragmento de algo más grande. Más antiguo. Más peligroso. Un secreto inconfesable que no solo las pone en peligro a ellas, sino también a sus seres queridos. Incluso a lo que queda de la humanidad.

Cuando empiecen a rozar la superficie de lo prohibido —el conocimiento oculto, las habilidades innatas, los ecos de un pasado manipulado— ya será tarde para volver atrás.
Y cuando el mundo empiece a resquebrajarse, solo habrá una certeza: obedecer ya no será suficiente.

Intro de Amor de otro Mundo: Ascensión, con ilustraciones de Sori, editada por Miharu y con música compuesta por Sara.

Partidas completas

Lista de reproducción con los directos al completo en mi canal «Mastereah»

La partida de Amor de otro Mundo: Ascensión

Resúmenes

Lista de reproducción con los resúmenes de las partidas en mi canal «Mastereah»

Relatos canon

Una lista con todos los relatos canon de la tercera temporada en mi Ko-fi